Akatona ny doka

Tamin'ny volana martsa tamin'ity taona ity, naorina tao Brno ny studio lalao developer Czech-Slovaky "Alda Games". Tsy niandry na inona na inona ny studio ary namoaka ny lalao voalohany mitondra ny anarana taorian'ny volana vitsivitsy monja Vonjeo ny sifotra. Ary araka ny hitanao amin'ity lalao ity, Alda Games dia mamorona lalao tena avo lenta. Amin'izao fotoana izao dia eo am-panaovana lalao hafa izay mbola tsiambaratelo izy ireo. Heveriko fa taorian'ny fahombiazana lehibe tamin'ny "Vonjeo ny Sifotra", dia mbola betsaka ny andrandraina. Nandritra ny fotoana ela, ny lalao dia teo an-tampon'ny App Stores Czech sy vahiny.

Inona no hevitry ny lalao manontolo? Mikasika ny famonjena ny sifotra mitsiky amin’ny vato mianjera na ny tara-masoandro. Ity lalao piozila ity dia manery anao hamantatra ny fomba hanambatra ireo zavatra azonao. Amin'ny fihodinana voalohany dia mazava ho azy fa tsotra, maka pensilihazo ianao ary manarona ny sifotra amin'ny pensilihazo mba ho azo antoka. Rehefa mandeha ny fotoana, dia ho tonga amin'ny ambaratonga izay tsy misy afa-tsy bokotra sy vola madinika ianao, ohatra. Ihany eto tonga ny tena mahafinaritra ny lalao piozila.

Maimaimpoana ny lalao tsy misy fividianana manelingelina, tsy misy doka, amin'ny teny tseky ary tsara tarehy vita tanana. Mahalana isika no mahita ireo tombontsoa ireo amin'ny lalao atolotra maimaim-poana. Misy ambaratonga 24 eo am-pelatananao, ary mitombo tsikelikely ny fahasarotan'izy ireo isaky ny manaraka. Any amin'ny ambaratonga ambony dia ho hitanao ihany koa ny fandrika ao amin'ny kianja filalaovana. Matetika ianao no tsy maintsy mieritreritra aloha izay lalana hitondranao ny sifotra mba hitondrana azy haingana araka izay azo atao. Tandremo anefa! Ny lalao dia manombatombana, ankoatra ny zavatra hafa, ny faharetan'ny famahana ny piozila amin'ny sifotra. Noho izany dia ilaina ny manao zavatra haingana araka izay azo atao. Raha tsy mahavita mamonjy ny sifotra ianao amin'ny voalohany, tsy misy na inona na inona mitranga, averinao fotsiny ny haavony.

Tsy nahita olana na olana lehibe aho teo am-pilalaovana Save the Snail. Tena mahafinaritra ny lalao ary afaka manoro azy amin'ny rehetra aho. Na ny kely na ny lehibe. Teo am-pilalaovana aho, dia nampiaiky volana ahy ny kianja filalaovana voasarika tsara. Amin'ny ambaratonga sasany, hany ka traikefa sy fahafinaretana ho ahy ny fahombiazana tamin'izy ireo. Ny hany zavatra tsy hitako tamin'ny lalao dia ny mozika lafika. Na izany aza, heveriko ho olana kely izay tsy afaka manaisotra ny hafaliako amin'ny filalaovana ity lalao ity.

[url app=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

Rehefa nasaina nanoratra ity famerenana ity aho dia nieritreritra ny hametraka fanontaniana vitsivitsy amin'ireo mpamorona ao amin'ny Alda Games. Nanontany an'i Matěj Brendza momba azy ireo aho ary namaly an-tsitrapo izy.

Ahoana no nanombohanao? Inona no "zanakao" voalohany? Ahoana no nahatonga ny ekipan'ny fampandrosoana anao?
Niara-nivory izahay ho vondrona mpinamana izay efa teo amin'ny tontolon'ny lalao nandritra ny fotoana ela. Mpikambana maromaro ao amin'ny ekipa no niasa tao amin'ny vavahadin-tserasera malaza Raketka.cz na tetikasa hafa mifandraika amin'ny fialamboly virtoaly. Avy amin'i Aleš Kříž, ilay mpamorona lehibe sy mpamokatra ny studio Alda Games, ny hevitra hanangana ny studio sy ny fampivelarana lalao, izay nampiray anay sy nanaisotra anay avy hatrany :)

Ny famonjena ny sifotra no laharam-pahamehanay. Nianatra zavatra betsaka izahay teo am-piasana ny lohateny ary nanamafy izany fa izany no fomba tiana hotohizana. Naharitra 3 volana ny fivoaran'ny Šnek, ary avy hatrany taorian'ny famoahana azy dia nanomboka tetikasa mahaliana hafa izahay. Amin'izao fotoana izao, afaka milaza aminao aho fa ho zavatra goavana izany… Multiplayer sy an-tserasera.

Dia firy aminareo no ao? Mizarazara ny andraikitrao ve ianao sa samy manao ny zava-drehetra?
Satria mihamitombo tsikelikely ny lalao Alda, tsy afaka milaza aminao ny isa farany aho amin'izao fotoana izao. Na izany aza, ny fototry ny studio dia misy olona 6 izay nomena fahaiza-manao - raha fintinina dia manao izay tsara indrindra vitany izy ireo. Na izany aza, miara-miasa isika rehetra mba hamoronana na hamorona hevitra.

Iza no nanome endrika hita maso ny lalaoo?
Mpanakanto roa tena mahay no nandray anjara tamin'ny lafiny hita maso tamin'ny lalao. Namorona ny sary i Nela Vadlejchová ary i Adam Štěpánek no nikarakara ny famolavolana.

Inona no ampiasainao amin'ny fampivoarana ny fampiharana?
Ny fampandrosoana rehetra dia mitranga ao amin'ny tontolon'ny motera lalao Unity 3D. Ity vahaolana ity dia mifanaraka tanteraka aminay ary manolotra safidy ampy ho an'ny filantsika.

Manolotra ny lalao maimaim-poana ianao. Ity ve ny fampirantianao?
Ny famonjena ny sifotra dia manana dikany manokana ho anay, ka izany no nahatonga anay nanapa-kevitra ny hanome ny anaram-boninahitra ho an'ireo mpilalao Czech sy Slovaky maimaim-poana tanteraka. Izahay dia mpanohana ny hevitra hoe ny lalao dia tokony natao ho fialam-boly fa tsy vola, noho izany dia hanatona amim-pitandremana ireo modely fandoavam-bola amin'ny anaram-boninahitra ho avy.

Vitsy ny fitaovana iOS eto amintsika. Nahoana ianao no nanapa-kevitra ny hivoatra ho an'ity sehatra ity?
Nanapa-kevitra izahay tamin'ny iOS voalohany indrindra noho ny fampifanarahana tsara ny fitaovana Apple. Fanampin'izany, isika dia "tia paoma" amin'ity lafiny ity, ka tsy misy tokony hatahorana. Nandritra izany fotoana izany anefa, nanangona ny lalao ho an'ny Android ihany koa izahay, saingy noho ny karazana fitaovana finday maro miaraka amin'ity rafitra ity, dia nandany fotoana be izahay tamin'ny fanatsarana sy ny fitsapana manaraka.

An'iza ilay sifotra?
Eh... nahoana no nifantoka tamin'ny loza manjo ny sifotra? Tonga ho azy izany. Fantatray fa te hanavotra zavatra izahay, nanomboka ny fifampidinihana ary nisy sifotra mitsiky kely iray voavonjy.

Misaotra tamin'ny tafatafa!

.