Akatona ny doka

Mety ho sahisahy ny milaza fa nanova ny lalao tànana ny iPhone, fa ny zava-misy dia ny telefaona Apple, ary ny fanitarana ny sehatra iOS manontolo, dia nanova ny indostria. IOS amin'izao fotoana izao no sehatra filalaovana finday miparitaka be indrindra, mamela ny tanana hafa toa ny PSP Vita na Nintendo 3DS lavitra. Ny iOS koa dia niteraka karazana vaovao tanteraka noho ny efijery fikasihana sy ny accelerometer (gyroscope) namboarina. Lalao toy ny Canabalt, soratsoratan'ny Hanketo na Temple Run lasa mpisava lalana amin'ny lalao mahazatra vaovao izay nahita fahombiazana tsy mbola nisy toy izany.

Izany indrindra no foto-kevitra mifehy tsy manam-paharoa izay mahasarika mpilalao ary miteraka karazana fiankinan-doha amin'ny lalao. Ireo hevitra telo ireo amin'ny lalao nomena anarana dia manana zavatra iray iraisan'izy ireo - playability tsy misy farany. Ny tanjon'izy ireo dia ny hahazo isa ambony indrindra, saingy mety ho mankaleo kely izany rehefa afaka kelikely. Rehefa dinihina tokoa, ny fampielezan-kevitra mahazatra dia manome ny lalao ho mariky ny originality, amin'ny lafiny iray hafa, mandrahona ny voafetra ny halavan'ny lalao, izay miha-fohy sy fohy kokoa amin'ny lalao lehibe.

Canabalt, Doodle Jump ary Temple Run dia noezahan'ny maro haka tahaka na hamorona lalao vaovao mifototra amin'ny fitsipika mitovy. Na izany aza, tato anatin'ny volana vitsivitsy, dia nipoitra ny lalao izay mampifanaraka ireo mahery fo taloha amin'ny anaram-boninahitra izay heverintsika ho mahazatra amin'ireo karazana vaovao ireo. Inona no mety ho fifangaroan'ny lalao mahazatra sy ny hevitra vaovao? Manana ohatra lehibe telo isika eto - Rayman Jungle Run, Sonic Jump ary Pitfall.

Canabalt > Rayman Jungle Run

Ny lalao Rayman voalohany dia platformer multi-level mahafatifaty izay mety ho tsaroan'ny sasany tamin'ny andron'ny MS-DOS. Nahazo ny fon'ny mpilalao maro ny sary mihetsika milalao, mozika mahafinaritra ary atmosfera mahafinaritra. Sambany vao nahita an'i Rayman tamin'ny iOS izahay ho ampahany faharoa amin'ny 3D, izay seranan-tsambo nataon'i Gameloft. Na izany aza, Ubisoft, tompon'ny marika, dia namoaka ny lohateny manokana, Rayman Jungle Run, izay mifototra amin'ny ampahany amin'ny lalao console Rayman Origins.

Rayman dia naka ny hevitra momba ny lalao avy amin'i Canabalt, lalao mihazakazaka izay fa tsy mihetsika dia mifantoka indrindra amin'ny fitsambikinana na fifaneraserana hafa hisorohana ny sakana sy ny fahavalo. Ho an'ity karazana lalao ity dia tonga lafatra ny tarehimarika modely tsy misy rantsambatana hita maso, ary tsikelikely mandritra ny ambaratonga dimampolo dia hampiasa ny ankamaroan'ny fahaizany izy, izay efa nananany hatramin'ny ampahany voalohany, izany hoe mitsambikina, manidina ary mandondona. Tsy toa an'i Canabalt, efa voafaritra mialoha ny ambaratonga, tsy misy fomba tsy misy farany, fa misy ambaratonga dimampolo mahery miandry anao, izay ny tanjonao dia ny hanangona afo betsaka araka izay azo atao, raha ny tena marina, ny 100 rehetra, hamaha tsikelikely ny haavon'ny bonus.

Jungle Run dia mampiasa motera mitovy amin'ny fiaviany, ny vokatra dia sary sariitatra ambony indrindra tsy latsa-danja noho ny ampahany voalohany, ny seranan-tsambo izay mbola andrasan'ny maro ary antenaina fa hahita izany. Mendrika hoderaina ihany koa ny lafiny mozika, izay mampiavaka an’i Rayman ihany koa. Ny hira rehetra dia mameno ny rivotry ny lalao, izay haingana dia lasa ny isan'ny karazana. Ny hany lafy ratsiny dia ny fotoana filalaovana kely kely kokoa, fa raha miezaka mahazo ny fireflies 100 rehetra amin'ny ambaratonga rehetra ianao, dia haharitra ora vitsivitsy izany.

[url app=”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

Doodle Jump > Sonic Jump

Doodle Jump dia tranga iray talohan'ny nahatongavan'ny Angry Birds. Lalao tena mampiankin-doha izay namelezanao ny tenanao sy ireo mpilalao hafa teo amin'ny solaitrabe. Nahazo lohahevitra isan-karazany ny lalao rehefa nandeha ny fotoana, fa ny foto-kevitra dia tsy miova - mitongilana ny fitaovana mba hisy fiantraikany amin'ny fihetsiky ny toetra sy mitsambikina araka izay azo atao.

Sega, ilay mpamorona ny sohika malaza Sonic, izay lasa mpilalao fototra amin'ny lalao vaovao Sonic Jump, dia nandray ity karazana ity ho ao am-po. Sega dia tsy vahiny amin'ny iOS, satria nampiditra ny ankamaroan'ny lalao Sonic teo amin'ny lampihazo. Ny Sonic Jump dia dingana iray ankoatry ny platformer fanta-daza, na izany aza, ny fampifangaroana lalao mitsambikina miaraka amin'ny toetran'ny hedgehog manga dia mandeha tsara. Nanao zavatra telo foana i Sonic - mihazakazaka haingana, mitsambikina ary manangona peratra, mitsambikina indraindray amin'ny mpifanandrina sasany. Tsy dia mihazakazaka loatra izy amin'ity lalao ity, fa tena tia mitsambikina.

Ny zavatra rehetra fantatrao avy amin'ny andian-dahatsoratra Sonic dia hita amin'ity lalao ity, peratra, fahavalo, bubbles fiarovana ary na dia ny Dr. Eggman aza. Sega dia nanomana ambaratonga am-polony maro izay lalovanao, ny tanjona dia ny hahazoana ny isa tsara indrindra amin'ny tsirairay amin'izy ireo rehefa manangona peratra mena manokana telo. Na izany aza, tsy misy valisoa amin'ny endrika ambaratonga manokana. Farafaharatsiny ny sega dia nampanantena ambaratonga bebe kokoa amin'ny fanavaozana ho avy. Ho fanampin'ny ampahany amin'ny tantara, ao amin'ny Sonic Jump dia ho hitanao ihany koa ny fomba mahazatra tsy misy farany, araka ny fantatrao avy amin'ny Doodle Jump. Raha mpankafy ny sokina manga ianao, Doodle Jump, na izy roa, dia tsy tokony hanadino ity lalao ity.

[url app=”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

Temple Run > Fandrika

Ny Pitfall dia lalao efa tranainy tamin'ny andron'i Atari, fony tsy ampy ny lalao tsara. Ny fandrika dia tsy iray amin'ireo tsara indrindra, tena mankaleo izany raha ny fenitra ankehitriny, saika tsy nisy tanjona, fa handalo efijery betsaka araka izay azo atao miaraka amin'ny fandrika isan-karazany ao anatin'ny fotoana iray. Somary nofinofy ihany ny ampahany faharoa ary lalao maro hafa no nivoaka tamin'ity andiany ity, ohatra Ny Adventure Maya amin'ny Sega Megadrive. Ny lalao iOS dia tsy dia misy ifandraisany amin'ny foto-kevitra platformer tany am-boalohany.

Namboarina tanteraka amin'ny 3D miaraka amin'ny sary an-tsaina ny Pitfall. Raha tokony ho sehatra iray, ny protagonista, izay saika hany rohy mankany amin'ny lalao tany am-boalohany, dia mandeha amin'ny lalana novokarina kisendrasendra miaraka amin'ny tanjona handeha lavitra araka izay azo atao. Ny lalao Temple Run dia tonga tamin'io foto-kevitra io voalohany, izay nandosiran'ny maherifo tamin'ny lalana voamarika sy fihetsika mba hanao dodges isan-karazany, hanova ny lalana mihazakazaka na mitsambikina, raha manangona vola madinika. Ny fomba fanaraha-maso mitovy dia hita ao amin'ny Pitfall vaovao.

Na dia azo andalovana aza ny foto-kevitr'ireo lalao roa ireo, dia afaka mahita zavatra mahaliana maro ihany koa isika eto, toy ny fakan-tsary miovaova be, fiovana tanteraka ny tontolo iainana rehefa avy nihazakazaka lavidavitra, nandeha sarety, môtô na biby, na fanafoanana ny karipetra amin'ny karavasy. Ny fanavaozana ny iray amin'ireo platformers tranainy indrindra dia nahomby tokoa, ary na dia be loatra aza ny lalao amin'ny fividianana In-app azo atao, dia kilalao mampiankin-doha mahafinaritra miaraka amin'ny sary mahafinaritra sy ny fihetseham-pon'ny prehistory lalao.

[url app=”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

Rehefa avy nandany ora maro nilalao ireo lalao voalaza rehetra ireo, na ny endrika tany am-boalohany sy ny fanavaozana ny lalao mahazatra, dia tsy maintsy miaiky aho fa tamin'ireo tranga telo rehetra ireo dia nandoa ny filokana amin'ny foto-kevitry ny lalao voaporofo ary ny lalao vaovao avy amin'ny matadors taloha dia tsy vitan'ny hoe nahavita ny toetra mitovy. amin'ny maha-mpisava lalana ny karazana, saingy na dia izy ireo aza dia nihoatra azy ireo mora foana. Ary tsy io fihetseham-po taloha io ihany, fa koa ny haingo (indrindra amin'ny Rayman Jungle Run) sy ny maha-izy azy ampahany izay nentin'ireo mahery fo mahazatra tamin'ny lalao tany am-boalohany.

.