Akatona ny doka

Nitondra vokatra vaovao be dia be ny CES tamin'ity taona ity tao Las Vegas, Nevada, saingy nampiseho tamin'izao tontolo izao fa ny zava-misy virtoaly dia mihamitombo tsikelikely eo ambanin'ny hoditry ny olon-tsotra, izay tsy nanoratra an'io singa fototra io mba hanamafisana ny traikefa hita maso. Miaraka amin'ireo mpamorona lalao sy orinasa fitaovana, ity teknolojia ity dia afaka mamela marika miharihary.

Noho izany dia somary mahagaga ihany fa ny iray amin'ireo lehibe indrindra, ny fomba nentim-paharazana-famolavolana orinasa dia mitazana ny tsenan'ny zava-misy virtoaly. Miresaka momba an'i Apple isika, izay amin'izao fotoana izao eo amin'ny sehatry ny zava-misy virtoaly dia manome soso-kevitra kely fotsiny fa misy zavatra nomanina ...

"Ny zava-misy virtoaly dia toy ny mpandimby ny filalaovana PC", hoy ny mpiara-manorina ny mpanamboatra solosaina finday malaza eran'izao tontolo izao Alienware Frank Azor tamin'ny fanambarana nifanaovana tamin'i Palmer Luckey, mpanorina ny Oculus, iray amin'ireo mpilalao manan-danja indrindra amin'ny ny sehatry ny VR hatreto.

Samy manana ny anton’izany fanambarana izany izy roalahy, izay azo antoka fa tohanan’ny fampiharana. Araka ny voalazan'i Azor, ny lalao mifandray amin'ny zava-misy virtoaly dia maneho ny firongatry ny varotra mitovy amin'ny nasehon'ny lalao PC roapolo taona lasa izay. "Ny zava-drehetra noforoninay dia hamboarina miaraka amin'ny zava-misy virtoaly ao an-tsaina," hoy i Azor, izay, ankoatry ny Alienware, dia mitarika ny fizarana XPS an'i Dell.

Ny revolisiona lalao izay nitranga tamin'ny tapaky ny nineties tamin'ny taonjato farany dia nandalo tanteraka ny orinasa sarobidy indrindra eto an-tany - Apple. Nanomboka teo, ny orinasa dia nivoatra tsikelikely sy nanangana ny anarany malaza, ankoatra ny zavatra hafa, koa eo amin'ny sehatry ny indostrian'ny lalao ary indrindra amin'ny sehatra iOS, izay miaina vanim-potoana mahomby eo amin'ny sehatry ny lalao. Na dia eo aza izany zava-misy izany, dia tsy mitovy amin'ny an'ny mpamorona izay nanome izao tontolo izao ny lalao malaza, kolontsaina ary malaza amin'ny PC sy ny lalao consoles. Ambonin'ny zava-drehetra, ny marina, ny Mac dia tsy ampy ho an'ny mpilalao mafana fo, indrindra noho ny antony voalaza etsy ambony, dia ny "matory" amin'ny firoboroboan'ny lalao.

Mihantona eny amin'ny rivotra izao ny fanontaniana hoe hafiriana no ho ela i Apple hampiditra ireo vokatra manohana ny zava-misy virtoaly ao amin'ny portfolio-ny. Na traikefa amin'ny lalao izany na karazana fitsangatsanganana sy simulation famoronana, ny zava-misy virtoaly angamba no dingana manaraka eo amin'ny tontolon'ny teknolojia, ary tsy tsara ho an'i Apple ny matory toy ny tamin'ny indostrian'ny lalao.

Tsy isalasalana fa ny fitarihana manan-danja amin'ny Californian Oculus, izay nanjary nalaza tamin'ity indostria ity indrindra noho ny ekipa fampandrosoana kintana notarihan'i Palmer Luckey efa voalaza sy ilay programmer John Carmack, izay nanampy ny lalao 3D Doom malaza tamin'ny 1993 ho malaza. . Ny headset Rift azy dia lasa mpitari-dalana toy izany rehefa miresaka momba ny zava-misy virtoaly. Misy anarana hafa koa anefa miezaka manamafy ny tenany amin’ity ady ity.

Google dia miditra amin'ny tsena miaraka amin'ny ecosystem Jump, izay natao hanampiana ireo mpamokatra sarimihetsika manokana ary ahafahanao maka horonan-tsary 360 degre amin'ny Internet. Microsoft dia manomboka mizara tsimoramora ny fitaovana developer ho an'ny andrasana ny headset HoloLens. Valve sy HTC dia mampiasa vola amin'ny famokarana ny HTC Vive, izay antenaina ho mpifaninana mivantana amin'ny Oculus Rift. Farany fa tsy ny kely indrindra, Sony dia mandroso amin'ny fizarana PlayStation, izay midika fa ity goavambe Japoney ity dia hifantoka amin'ny traikefa filokana tena mamirapiratra. Rehefa dinihina tokoa, na ny Nokia dia mihetsika eo amin'ny sehatry ny zava-misy virtoaly. Ary noho izany dia tsy ao anatin'ity lisitra ity i Apple.

Ny tsirairay amin'ireo orinasa ireo dia tsy maintsy miasa mafy mba hahatonga ny vokatra ho tsara indrindra. Tsy ny mpamorona antoko fahatelo ihany no ilaina, fa koa ny fitambaran'ny fitaovana sy rindrambaiko kalitao.

Toy ny mahazatra ho an'ny Apple, dia niditra an-tsena foana izy tamin'ny vokatra "matotra", be pitsiny ary voapoizina. Tsy zava-dehibe taminy ny ho voalohany, fa indrindra ny hanao ny marina. Tamin'ny taon-dasa anefa dia nasehony tamin'ny vokatra mihoatra ny iray fa tsy mihatra firy intsony io mantra efa ela io. Mety ho namirapiratra avokoa ny zava-drehetra, fa indrindra eo amin'ny lafiny lozisialy, tsy misy olana sy bibikely mila amboarina amin'ny taona 2016.

Noho izany, maro no manombatombana raha tokony hamoaka ny heviny manokana momba ny VR haingana araka izay azo atao i Apple, na dia mety tsy mbola vonona tanteraka aza ny vokatra. Ohatra, nanao toy izany koa i Microsoft tamin'ny HoloLens. Nasehony ny fahitany herintaona lasa izay raha nanohy namolavola azy io izy, ary tamin'ity taona ity ihany no afaka manantena ny fampiasana tena lehibe sy tena izy rehefa tonga any amin'ny mpamorona ny headset.

Ity karazana zavatra ity dia tsy fomban'i Apple matetika, fa ny manam-pahaizana dia mino fa rehefa miditra ao amin'ny tontolon'ny VR izy, dia ho ratsy kokoa izany. Araka ny voalaza etsy ambony, ny mpilalao lehibe indrindra dia miady amin'ny anjarany amin'ny tsenan'ny zava-misy virtoaly, ary ho zava-dehibe izay sehatra manolotra ny fepetra manintona sy mahaliana indrindra ho an'ny mpamorona. Mandra-panoloran'i Apple ny sehatra misy azy, dia tsy mahaliana ny vondrom-piarahamonina mpamorona izany.

Misy scenario iray hafa anefa, dia ny hoe tsy handray anjara amin'ny zava-misy virtoaly mihitsy i Apple ary, toy ny teknolojia sy fironana maro teo aloha, dia tsy miraharaha izany tanteraka, fa raha jerena ny halehiben'ny indostrian'ny VR (araka ny filazan'ny orinasa). Tractica andrasana hivarotra headset VR 2020 tapitrisa amin'ny 200), tsy dia azo inoana loatra izany. Rehefa dinihina tokoa, koa ny fahazoana orinasa fiovan-tarehy na Metaio Manome soso-kevitra fa i Apple dia mitsambikina amin'ny zava-misy virtoaly, na dia ireo fahazoana ireo aza no hany famantarana hatreto.

Ny zava-misy virtoaly dia lavitra ny lalao. Mety ho liana i Apple, ohatra, amin'ny simulation tena misy eto amin'izao tontolo izao, na fitsangatsanganana izany na fampiasana azo ampiharina hafa. Amin'ny farany, mety ho tombony ny ahafahan'ny injeniera afaka mandalina ny vokatra mifaninana mandritra ny fotoana maharitra, satria raha tsy manao izany ela loatra izy ireo, Apple dia afaka mamoaka ny vokatra VR voapoizina, izay ifotony. miresaka amin'ny lalao.

Ny taona 2016 dia tsy isalasalana fa ny taona ahafahan'ny fahafinaretana amin'ny zava-misy virtoaly entina amin'ny sehatra hafa tanteraka. Ny orinasa toa an'i Oculus, Google, Microsoft, HTC, Valve, ary Sony dia manosika ny teknolojia. Mbola tsy fantatra na hijery an'io zoro io ihany koa i Apple, fa raha te hijanona eo amin'ny sehatra ara-teknolojia izy dia mety tsy ho diso ny VR.

loharanom-baovao: The saika
.